miércoles, noviembre 27, 2019

Thud & Blunder: Tumularios 3/3

Los guerreros con arma de mano y escudo forman el grueso de mi banda de tumularios para Thud & Blunder. Un par de ellos llevan hachas, pero ignoraré un poco el WYSIWYG para poder usar el mismo perfil en todos.


El punto focal de estos guerreros está en los escudos. Quise darles un aspecto que no fuese excesivamente medieval, así que usé algunos diseños genéricos (en cuartos, partidos y franjas), pero también otros tardo-romanos o bárbaros para darles carácter propio.


El pintado -como ya mencioné- no tiene mucho misterio y es muy rápido. Eso me dejó ímpetu para poder dedicarles un poco más de tiempo (no tanto como pudiera parecer) a los escudos, ya que es la parte que más destaca.
Adicionalmente cabe mencionar que las penas llevan un poco de decoración extra. Esta vez en forma de piedras (reales) para darle un poco más de peso a unas miniaturas muy ligeras.

miércoles, noviembre 20, 2019

La Epopeya de Gilgamesh

La epopeya de Gilgamesh pertenece a ese tipo de relatos universales que la mayoría conocemos sin haberlos leído. Este era mi caso con esta obra, pero hacía tiempo que me había prometido ponerme con ella. Supongo que, debido a eso, no he sentido el impacto catártico, pero aun así me ha resultado muy interesante.


Como sucede que hay montones de versiones y ediciones tuve que dedicarle un tiempo a elegir la que me leería. Finalmente dejé a un lado las versiones noveladas y opté por la erudita del profesor Andrew George. Esta conserva la estructura en versos y expone el texto original sumerio. Lo cual deja -en ocasiones- enormes huecos que rellena con las versiones acadias o paleobabilónicas que mejor demuestren encajar en ellos.
Aun así hay huecos. Muchos. Y terribles. Que dejan fascinantes diálogos tal vez perdidos en algún lugar de Irak. Aun así el profesor es optimista y, aunque esta es la edición más completa en la actualidad, no descarta que futuros descubrimientos en excavaciones (o fondos de museos) vayan rellenando el texto.

Aunque pueda sonar intimidante no es un texto arcaizante y resulta bastante fresco. Aun así hay que recordar que la presente edición conserva el verso y, por lo visto, a los sumerios les encantaban las anáforas, lo que puede resultar en una lectura un tanto diagonal en ocasiones.
En cuanto a la historia en sí no creo que sea necesario que me ponga a resumirla aquí.

Eso sí, si no conocéis el texto no leáis el prólogo en primer lugar, porque Andrew George lo analiza capítulo a capítulo, con lo que os destriparía el libro.
Después (o si conocéis ya las aventuras de Gilgamesh) sí merece la pena porque, al fin y al cabo, es la máxima autoridad mundial en la materia. También ofrece las referencias y códigos de cada fragmento del texto, por si queréis recorreros el mundo para contemplar cada tablilla cuneiforme original en su museo correspondiente.

Tanto la rigurosidad de la obra en sí, como el academicismo del profesor George, hacen que el epílogo sea aun más sorprendente. Jordi Balló y Xavier Pérez, profesores de comunicación audiovisual de la Pompeu Fabra hacen una interpretación del texto acercándolo a la cultura popular.
En primer lugar me alegró comprobar que no soy el único que ha ido estableciendo paralelismos según iba leyendo. En segundo me ha parecido sorprendente y divertido leerles hablar de La Princesa Prometida, Blade Runner, Conan, El Señor de los Anillos o Star Wars, entre muchas otras obras de nuestro mundillo. Todo ello aplicando el patrón de la Epopeya de Gilgamesh como una suerte de Viaje del Héroe más divertido y -como decía- más cercano a la cultura popular o el mundillo friki.

No puedo hacer comparativas porque no he leído otras ediciones, pero esta es la más completa y original (en términos académicos) y los textos que la acompañan me han resultado interesantes y divertidos. En suma la recomendaría.

miércoles, noviembre 13, 2019

Thud & Blunder: Tumularios 2/3

Tras los arqueros estos son los guerreros especialistas de mi banda de no-muertos para Thud & Blunder.
Los lanceros son una especie de guardia de honor del líder. Pueden ser simplemente unos esqueletos con lanza, o podría invertir más puntos para mejorarlos como guerreros experimentados.
Los tipos de las guadañas son guerreros con armas a dos manos. Del mismo modo pueden ser esqueletos con armas a dos manos, o una especie de guardias del túmulo si quiero invertir más puntos en ellos.


Los guerreros con guadaña era una de las opciones más interesantes de los primeros esqueletos de plástico de Citadel. Tienen mucho carácter pero, en sí, son figuras muy sencillas.


Los lanceros no tienen mucho más trabajo que cualquier otro guerrero esqueleto, pero dediqué un poco más de tiempo en hacerles unos escudos algo elaborados para resaltarlos en la banda.
Uno de ellos lleva un diseño de guardia varega que suelo utilizar porque me gusta mucho cómo queda.
El otro porta un escudo parcialmente inspirado por uno que utilicé en miniaturas de 15mm al que he añadido dos cuartos rojos con runas blancas para darle un toque más fantástico.

miércoles, noviembre 06, 2019

Escenografía: campos de cereal

Los campos de cereal son, posiblemente, uno de los elementos de escenografía más sencillos. Hacía tiempo que quería hacer unos, pero nunca me había puesto a ello. Hace unos días resolví solucionarlo.

Corté poco más de medio felpudo para hacer los campos. Le estuve dando vueltas al tema del tamaño; por un lado deberían ser grandes para dar aspecto de latifundio pero, por otra parte, eso no los haría muy prácticos en términos de juego, pero hacerlos demasiado pequeños haría que el aspecto no fuese creíble. Finalmente opté por delimitar tres tamaños distintos que, individualmente, podrían representar el campo de una familia campesina, pero que podría colocar juntos para crear una serie de parcelas comunales.


La realización es realmente sencilla. Dibujé por la parte de atrás del felpudo las formas de los campos y los corté con cutter. En ese punto ya son usables como escenografía tal cual, pero quise trabajarlos un poco más.
Los pegué sobre una base con pistola de termoencolado y di pasta selladora a todo el contorno para fundirlo con la base. Aproveché la pasta fresca para colocar algunas piedras de tamaños diversos.
Una vez seco no hubo más que darle una capa base marrón y unos cuantos pinceles secos.
En esta ocasión no decoré la base con hojas, porque también quiero poder usarlo con minis de 15mm.


En la imagen superior podéis ver el aspecto con una miniatura de 28/32mm.


Y así luce junto a una miniatura de 15mm.


Este es el conjunto de campos de cereal que hice, también con una mini de 28/32mm en una esquina para que os hagáis una idea del tamaño.
Como veis pueden ponerse así juntos en varias configuraciones, con más o menos espacio entre ellos, o colocarlos individualmente. Así puede recrearse un escenario que represente unos extensos campos de cultivo, o cada uno junto a casita para hacer una mesa de entorno rural.

En un primer momento me parecían más útiles para juegos de escaramuzas, pero también irían bien en juegos de batallas aplicándoles reglas de bosques.